Punkte zählen bei 101 Okey
Rundenenden, Joker-Strafen und wie die Multiplikatoren wirklich funktionieren.
Punkte zählen bei 101 Okey: klar erklärt
Die Bewertung im 101 Okey unterscheidet sich deutlich vom klassischen Okey. Die feinen Unterschiede entscheiden am Ende jede Runde, hier die komplette Übersicht, damit ihr nie wieder am Zettel streitet.
So endet eine Runde
Eine Hand endet, sobald ein Spieler seine Hand komplett auslegt, nachdem er zuvor eröffnet hat (die erste Auslage der Runde muss genau 101 Punkte ergeben). Was die Mitspieler zahlen, hängt davon ab, ob sie selbst eröffnet haben.
Strafpunkte berechnen
Im Moment des Siegs:
- Gewinner: -101 Punkte.
- Spieler, die eröffnet haben: zahlen die Summe der Zahlenwerte der Steine, die sie noch auf der Hand halten (1–13; ein Joker zählt als der Zahlenstein, den er vertritt).
- Spieler, die nicht eröffnet haben: zahlen pauschal +202 Punkte, unabhängig davon, was noch auf der Hand ist — die höchste Rundenstrafe. Nicht zu eröffnen ist die eigentliche Strafe, nicht das Handgewicht.
Die Summe kommt in die Spalte des jeweiligen Spielers auf dem Zettel.
Besondere Abschlüsse
- Paarschluss ("çift bitme") verdoppelt alle Punkte der Runde. Unser Tracker erledigt das automatisch über den "doppelt"-Schalter.
- Joker-Finish ("okey ile bitme") - wer die Runde beendet, indem er den echten Joker als letzten Stein abwirft, verdoppelt jede Punktzahl am Tisch.
- Risk-Runde - wenn der Indikator zu Beginn ein falscher Joker war, läuft die Runde im Risk-Modus und alle Endpunkte werden zusätzlich nochmal verdoppelt.
Raus bei 101
Sobald ein Spieler mit seinem Gesamtpunktestand 101 erreicht oder überschreitet, scheidet er aus. Der Letzte am Tisch gewinnt das Spiel, die App markiert die anderen automatisch als ausgeschieden.
Schluss mit Papierzetteln
Öffne den 101 Okey Tracker, lege ein Spiel an und teile den sechsstelligen PIN mit der Runde. Jedes Handy bleibt synchron, Multiplikatoren werden automatisch gerechnet, und am Ende gibt's eine teilbare Ergebnisseite.